小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家的眼睛来看待游戏种的世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验上……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己好的游戏玩法的敏锐直觉!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家的眼睛来看待游戏种的世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验上……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己好的游戏玩法的敏锐直觉!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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我和我们团队中的部分成员曾经开发过的游戏《Axel Impact》(PS2)、《Protocoss》……Q:您希望可以通过游戏向玩家传达什么?A:没有什么具体的东西,只要玩家可以享受我们的游戏就够了。……访谈中,《热河日记》开发团队游戏的喜爱与游戏开发的热忱令我们印象深刻——无论是“古老”的主机游戏

诺娃独立游戏通讯 2022-#35

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推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……发售前,我们已经试玩版进行了更新,让试玩的过程也有更好的体验。主要更新内容:新增:一段铺垫剧情。……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加 QQ:1169114254

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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由于每个人都忙于机器模型,武器建模就缺少人手,我们同样也聘请了自由职业者为此工作。……一位高效的领导知道自己团队中的美术师擅长做什么、喜欢做什么,而这可能和他们在职业生涯中擅长什么以及想要什么有所不同……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识,在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识,在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

杉果娘:杉果日报:网友翻越《艾尔登环》封测空气墙;R星起诉民间Modder

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今天的日报如下:1.动视暴雪丑闻持续发酵,前任领导人 Oneal 也称自己被歧视2.玩家通过 BUG……我们还呼吁董事会为未能承认和解决加州公平就业和住房部曝光的丑闻事件而承担责任。……2.玩家通过 BUG 翻越《艾尔登法环》的空气墙,发现外面别有洞天在上周《艾尔登法环》的网络测试中,一些玩家现有内容并不满足

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)

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《终极太空突击队:反击势力》是一款具有深度科幻氛围的回合小队战术游戏。……不管你是什么玩法,上百种武器和装备里总有适配的那款。……难度等级系统层次分明,满足你挑战性和体验感的独特需求。不想只身对抗异群?

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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战斗方式与《荣耀任务》一到三部颇为相似,只不过本可以根据你的职业、技能和道具提供更多的选择。……我们发现的问题是,由于采用了无职业系统,你可能只需要玩一到两个角色——你懂的,一个你想玩的,然后可能再玩个第二角色……这就是为什么我们加入了升华(Ascendancy)职业

版本:Early Access


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